《刺客信条:影》玩什么是多站点管理?家超300万 IGN质疑不公布销量

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更新:2025-08-05 12:17:44
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  育碧官方宣布,刺客《刺客信条:影》发售以来玩家总数超过300万人,信条游玩时长超过4000万小时。影玩什么是多站点管理?

  《刺客信条:影》5月20日发售,家超这意味着这一里程碑是质疑在发售一个星期后达成。此前育碧曾宣布该作发售不到24小时,不公布销玩家超过100万,刺客发售两天玩家超过了200万。信条很明显,影玩什么是多站点管理?《刺客信条:影》的家超后劲有点不足了。

  面对育碧的质疑这种操作,甚至连正确媒体IGN也质疑:为何不敢公开实际销量?

  社交媒体上有玩家解释说:“玩家”可能意味着一个人买了这个游戏,不公布销然后退款了。刺客另一个人又买了同一份游戏,信条这样一来,影玩一份游戏就有了两个玩家计数。但育碧在第二次销售中一分钱也没赚到。

  也有玩家认为《刺客信条:影》的问题不在于黑人男主,而在于育碧宣传LGBT用力过猛:

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